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全球球精选!互相依存!从LPL春决的播放量,来看电子竞技与资本的关系!

时间:2023-04-21 09:48:56    来源:囧王者


(资料图)

随着JDG轻松击败BLG,梦回S10重夺春季赛冠军之后,S13赛季LPL春季赛,就正式告一段落了。在接下来的时间里面,LPL和LCK两大赛区中,JDG,BLG,碱基和T1,全都在紧张的备战MSI季中邀请赛了。

在4月18日的文章中,囧王者借用JDG的春决视频播放量不高的引子,和大家聊了聊电子竞技和资本的关系!

电子竞技与资本的关系:一个行业的发展与挑战

LPL作为商业联赛而言,俱乐部和资本都是要赚钱的。所以囧王者在之前的文章中,也直接表明,对于资本和电子竞技来说,成绩,流量和资本这三者是互相依存,互相推进的——粉丝要看的是精彩的比赛和成绩,资本看重的是赚钱和粉丝流量!

自2013年以来,LPL联赛日渐成熟,在它十周年之际,已经被誉为中国最受欢迎的电子竞技联赛之一。它的巨大影响力,不仅体现在游戏本身,也深入影响了整个电子竞技行业。随着中国电子竞技市场的不断发展,以及国家相关政策推动下,越来越多的人参与其中,并将其视作职业乃至是事业的起点。

而对于英雄联盟的商业化进程而言,它的成功除了中国市场之外,还得益于国际化发展。自2011年第一届全球总决赛(World Championship)以来,《英雄联盟》已经成为全球电子竞技界最受瞩目的赛事之一。并且拳头,也凭借其商业模式和运营战略,吸引了全球众多大资本支持,不仅使获奖选手和电子竞技俱乐部获得了极高的知名度,而且对游戏本身提供了巨大的推动力。

也就是说,电子竞技的发展,离不开大资本的推动。资本在电子竞技中扮演了多重角色,既是行业的支持者,也是行业的引领者,甚至是行业的干预者。资本对电子竞技的影响主要体现在以下几个方面:

第一,资本提供了电子竞技的基础设施和运营资源。无论是游戏开发商、平台运营商、赛事组织者、俱乐部经营者,还是媒体传播者、数据分析者、教育培训者等,都需要资本的投入和支持,才能提供高质量的产品和服务,满足电子竞技市场的需求和期待。 第二,资本促进了电子竞技的规模化和专业化。随着资本的介入,电子竞技从一个小众的亚文化现象,逐步成为一个具有广泛受众和社会认可度的主流文化现象。资本带来了更多的赛事、奖金、观众、媒体关注等,使得电子竞技选手能够以此为职业,形成了一套完善的职业体系和生态圈。 第三,资本激发了电子竞技的创新和多样化。资本在寻求回报的过程中,不断推动电子竞技的创新和变革,使得电子竞技不断涌现出新的游戏类型、赛制模式、商业模式等,丰富了电子竞技的内涵和外延。同时,资本也促进了电子竞技的跨界融合和国际交流,使得电子竞技能够与其他领域如体育、娱乐、教育等产生更多的合作和互动,提升了电子竞技的影响力和价值。

当然,资本对电子竞技也存在一些负面影响。例如:

资本可能导致电子竞技的泡沫化和过度商业化。由于资本对电子竞技市场的过度热情和盲目追逐,可能造成一些不切实际或不可持续的投资决策和运营策略,导致市场出现泡沫或崩溃。 资本可能引发电子竞技的不公平性,资本也可能过分追求利润而忽视用户需求和体验,损害游戏品质和公平性,破坏赛事秩序和信誉。这一点,相信大家都懂,囧王者就不展开讲了!

最后囧王者想说的是,随着电子竞技市场不断的发展和改善,进一步加强政策支持以及促进产业链形成的力量,将持续推动LPL和整个电子竞技行业的快速增长。未来,我们有理由相信,电子竞技产业会成为越来越多职业和资本的固定选择。各位峡谷召唤师们,你们觉得资本和电子竞技的关系,又是个什么样子的呢?一起来聊一聊吧!

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